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Mostrando las entradas con la etiqueta ingeniería de software

Video en la web

En lugar de mencionar las cosas recientes que he aprendido sobre video en la web, relaciono una excelente fuente de información sobre el tema hallada en  http://diveintohtml5.org/video.html . El contenido incluye: Video Containers Video Codecs MPEG-4 ASP H.264 Theora Audio Codecs MPEG-1 Audio Layer 3 Advanced Audio Coding Vorbis What Works on the Web Licensing Issues with H.264 Video Encoding Ogg Video with Firefogg Batch Encoding Ogg Video with ffmpeg2theora Encoding H.264 Video with HandBrake Batch Encoding H.264 Video with HandBrake At Last, The Markup MIME Types Rear Their Ugly Head What About IE? Further Reading

Deus ex machina, laboratorio de preámbulo para la Teleteatrónesis

Dada la inminencia del evento, repito la entrada. Recuerden que se puede ingresar a la hora que quieran, salir a la hora que quieran y volver cuando quieran dentro del horario del evento (entre las 6.00 y las 9.00 p.m., excepto el domingo). Qué es : Más de 20 artistas reunidos en un espacio que sirve de excusa para la puesta de las piezas (el Museo Ciencias de la Salud), allí cada artista tiene una propuesta que habla sobre alguno de los temas trascendentales en el devenir tecnológico actual, desde teleinformación y genética hasta sicología. Cada uno tiene algo que decir en su propuesta, como juicio actual o sugiriendo su futuro, y se presentan durante las 3 horas de cada día como piezas de museo donde el artista hace parte de la obra. Para entender de qué se trata pueden ir y hacer sus propios juicios. Ahora sí, la entrada: Un equipo de artistas de diferentes áreas se han reunido para generar una propuesta performática bajo la guía de la Teleteatrónesis, próxima pieza teatral que pon...

El problema de las posibilidades infinitas

En el diseño de soluciones poner a disposición del usuario un volumen infinito de posibilidades tiene dos efectos, por un lado aumenta la complejidad de la solución ofrecida, y por el otro disminuye la eficiencia en el uso de los recursos. La pelea con las herramientas que se vive en el mundo actual de la ingeniería de software se traslada a las soluciones implantadas debido a que está inmersa la misma filosofía de explotar todas las posibilidades y ser los más completos del mercado. En realidad el usuario no utiliza más que una fracción de las soluciones que necesita y abordará nuevas soluciones solamente si alguien se las ha mostrado y las quiere explorar. El proceso de exploración dura apenas unas semanas para luego abandonarse por completo la característica, manteniendo la funcionalidad dentro de la carga del sistema. Hoy faltan estudios sobre ésta problemática, pero la práctica la pone en evidencia. En el ambiente tecnocrático se comenta desde siempre que nadie sabe utilizar compl...

La culpa es de uno: fracasos en la Ingeniería de Software

«Quizá fue una hecatombe de esperanzas un derrumbe de algún modo previsto» ... Y es que cuando se piensa en Ingeniería de Software y en los procesos afines todo parece anunciado y dispuesto para el desastre. Una mezcla de amor por el análisis y de desamor por el desorden humano impulsa a creer que no hay manera de salir de las trampas autoimpuestas a través de la industria, y que sólo se puede prosperar alejándose de los esquemas administrativos rígidos que suelen mezclar la juventud de tecnócratas ansiosos por mejorar su nivel de vida y los prejuicios de administradores incapaces de innovar, todos seguidos por un rebaño de programadores sin mucha intención de lanzar juicios ni de resistir el ritmo que exige la ineficiente tarea de construir software, finalmente todo sirve para aprender. Lo que se olvida es que existe la necesidad misma de olvidar lo que se ha hecho en el pasado para permanecer vigentes, así gran parte del esfuerzo será perdido. Ya hay varios juicios que se pueden hace...