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Mostrando las entradas con la etiqueta innovación

Ciclorrutas más allá de la bicicleta

Dispositivos como el automóvil de bolsillo que se expone en este video  y otros más populares, deberían servir para repensar las ciclorrutas y empezar a planearlas para que sirvan también como plataforma para el uso de dispositivos como este. Colombia podría entrar a trabajar en producción de este tipo de artefactos, si el uso de ciclovías se vuelve política de estado y puede jalonar las industrias de la bicicleta y las patinetas eléctricas.

Tabletas: productividad, comunicaciones y consumo inútil

El móvil se ha convertido en un dispositivo para consumir el contenido producido por otros, muchas veces con fines de lucro privado. Esto crea distracción. Se debe orientar su uso al apoyo de labores diarias. Ya hay aplicaciones que lo permiten, fundamentalmente las que sirven para apuntar notas. Se confunde la herramientas de comunicación con el consumo de información no relevante.

La innovación de rodillas ante el enfrentamiento legal

Apple le apunta a InterDigital, de Finlandia, tras la compra de Motorola por parte de Google, empresa a la que también le había coqueteado Microsoft. Compras que ya no tienen que ver con la manera de lograr una mayor integración vertical que facilite la evolución de los servicios, sino que hacen parte del tentáculo legal de los grandes negocios surgidos en el mundo de la teleinformática. El enfrentamiento tecnológico se va convirtiendo en un enfrentamiento legal, y resulta triste ver cómo la esencia de la protección a los creadores se va convirtiendo en una lucha por ver quién registró primero un invento que, dadas las similitudes de la industria, se pudo desarrollar de manera más o menos simultánea por parte de dos o más actores. Es una guerra similar a la que ocurrió durante el enfrentamiento tecnológico entre la Unión Soviética y los Estados Unidos, ambas potencias, dedicadas a industrias similares, que hicieron descubrimiento e inventos equivalente bautizándolos según la filosofí...

Rápido, revolucionario e innovador: XBOX 360, PS3 y Wii

No existe mucha expectativa respecto al éxito inmediato que puedan tener mis comentarios aquí publicados, en especial por la precaria publicidad que se ha dispuesto. Por ello procuraré que en lugar de hablar de actualidad, surjan aquí comentarios genéricos resultados de mi análisis sobre asuntos del mundos de las TICS y las empresas, en los cuales, a la fecha de creación, apenas me estoy sumergiendo. De entrada se puede decir que en asuntos de tecnología hay varios criterios que pueden llevar al éxito. Por norma general se puede ser el más rápido -poniendo en el mercado el producto o servicio tan rápido como sea posible-, el más revolucionario -llevando al límite la técnica y el conocimiento compartido de la industria- o el más innovador -simplemente arriesgando y creando cosas nuevas-. Las empresas de tecnología tienen diferentes puntos de vista de acuerdo al criterio de quienes las manejan, y como la vida se mueve con decisiones, frente al ideal de tener los tres elementos, siempr...