Con Lollipop Google iba lejos por delante de Apple. Ahora, con Android M, parece estar copiando características de iOS, tal vez las que le hacían falta, como las funcionalidades de Photos o la forma en que se comparte con AirDrop. Puede que el objetivo sea cerrar brechas, nada más, al tiempo que profundiza en las características que mantienen a Android por delante de iOS.
A comienzos de junio fue presentado el proyecto natal desarrollado por Microsoft para su consola XBox. La presentación no deja de ser un prototipo del que se puede suponer que está cargado de sensores no comercializables y que, como otros proyectos de Microsoft, tendrá dificultades para ponerse en el mercado por la poca eficiencia económica que ha demostrado la compañía en sus propuestas de desarrollo, como ha ocurrido por ejemplo con sus prototipos de pantallas táctiles imposibles de comprar. Algo que sí deja claro es la tendencia general a abandonar los controles manuales. Ya se evidenciaba con el estancamiento en el desarrollo de los dispositivos manuales en que se quedó Playstation desde hace ya casi una década, con la genialidad de sus controles que no pudo ser alcanzada ni siquiera por la copia enrevesada de Microsoft. La consola Wii tiene ya un camino recorrido en la detección de movimientos y algunos juegos están ya en el mercado con sensores primitivos que capturan movimientos...
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